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* [[videotut_how_to_create_a_3d_real-time_character|videotut how to create a 3d real-time character|Cómo crear un personaje 3D en tiempo real]] - //Una serie de tutoriales en vídeo que intenta enseñar técnicas y métodos para crear personajes 3D en WME// | * [[videotut_how_to_create_a_3d_real-time_character|videotut how to create a 3d real-time character|Cómo crear un personaje 3D en tiempo real]] - //Una serie de tutoriales en vídeo que intenta enseñar técnicas y métodos para crear personajes 3D en WME// | ||
* [[exporting_models_from_blender_into_wme|Exportar modelos desde Blender a WME]] | * [[exporting_models_from_blender_into_wme|Exportar modelos desde Blender a WME]] | ||
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* [[so_you_want_to_make_a_wme_game|¿Así que quieres hacer un juego WME?]] | * [[so_you_want_to_make_a_wme_game|¿Así que quieres hacer un juego WME?]] | ||
* [[what_s_the_purpose_of_all_those_various_scripts_in_a_wme_project|Cuál es la función de todos esos distintos scripts en un proyecto WME]] | * [[what_s_the_purpose_of_all_those_various_scripts_in_a_wme_project|Cuál es la función de todos esos distintos scripts en un proyecto WME]] | ||
- | * [[how_do_i_run_a_compiled_game_in_debug_mode_to_allow_error_logging_or_fps_display|Cómo ejecuto un juego compilado en modo depurado (debug) (para permitir log de errores o mostrar FPS)]] | + | * [[how_do_i_run_a_compiled_game_in_debug_mode_to_allow_error_logging_or_fps_display|Cómo ejecuto un juego compilado en modo depurado (debug) (para permitir registro de errores o mostrar FPS)]] |
* [[what_is_the_best_way_to_deploy_my_game|¿Cuál es la mejor manera de instalar (deploy) mi juego?]] | * [[what_is_the_best_way_to_deploy_my_game|¿Cuál es la mejor manera de instalar (deploy) mi juego?]] | ||
- | * [[when_i_copy_location_of_files_in_project_manager_they_are_pasting_teh_full_path_name|Cuándo copio la ubicación de archibos en el gestor de proyectos (proyect manager), ¿están pegando el nombre de ruta completo?]] | + | * [[when_i_copy_location_of_files_in_project_manager_they_are_pasting_teh_full_path_name|Cuando copio la ubicación de archivos en el gestor de proyectos (proyect manager), ¿están pegando el nombre de ruta completo?]] |