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-====== 1.2. L'éditeur de sprite ======+====== 1.2. L'éditeur de sprites ======
Qu'est ce qu'un sprite ? Qu'est ce qu'un sprite ?
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Un sprite (en français lutin) est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran. En principe, un sprite est en partie transparent, et il peut être animé (c’est-à-dire qu'il est formé de plusieurs images qui s'affichent les unes après les autres). Le fond de l'écran constitue généralement le décor et les sprites sont les personnages et les objets qui se superposent au fond d'écran et qui se déplacent. Le moteur Wintermute ne supporte pas les images animées du type gif, flc ou autres, il utilise son propre format. Ces fichiers sont appelés **Sprites**. Un sprite (en français lutin) est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran. En principe, un sprite est en partie transparent, et il peut être animé (c’est-à-dire qu'il est formé de plusieurs images qui s'affichent les unes après les autres). Le fond de l'écran constitue généralement le décor et les sprites sont les personnages et les objets qui se superposent au fond d'écran et qui se déplacent. Le moteur Wintermute ne supporte pas les images animées du type gif, flc ou autres, il utilise son propre format. Ces fichiers sont appelés **Sprites**.
-Dans le gestionnaire de projet, allez dans "data -> scenes -> street -> sprites". Faites un clic droit sur le répertoire, et appuyez sur "Add sprite...". La fenêtre suivante apparait :+Dans le gestionnaire de projets, allez dans "data -> scenes -> street -> sprites". Faites un clic droit sur le répertoire, et appuyez sur "Add sprite...". La fenêtre suivante apparait :
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Dans le prochain chapitre, nous parlerons de l'outil que vous utiliserez certainement le plus, j'ai nommé, l'éditeur de scènes. Dans le prochain chapitre, nous parlerons de l'outil que vous utiliserez certainement le plus, j'ai nommé, l'éditeur de scènes.
-[[wmebook:ch1_2|UP]]+[[fr:wmebook:ch1_2|UP]]
 
fr/wmebook/ch1_2.1266849234.txt.gz · Last modified: 2010/02/22 15:33 by rens
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