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-Here you can look at the scripts which are attached to the scene (by the default template you’ll find there always scene_init.script and scene.script). You can set some custom attributes for the scene, you can set if the Scene in the game remembers changes to the nodes (typically you want for example to hide some sprite entity and if you reenter the scene you want it still hidden). You can pick colors for depicting scene elements in the editor, set the margins and finally set up what elements should be visible in the editor.+Là, Vous pouvez regarder les Scripts qui sont attachés à la scène (Par défaut le modèle que vous trouverez là est toujours Scene_init.script et scene.script). Vous pouvez régler quelques paramètres personnalisés pour la scène, vous pouvez régler, si la scène dans le jeu se souvient des changements dans les éléments (nœuds) (Typiquement si vous voulez par exemple cacher quelques Objets et que si vous revenez dans cette scène vous coulez qu'ils soit encore cachés). Vous pouvez choisir des couleurs qui représente les éléments dans l'éditeur de scène, définir les marges et enfin mettre en place les éléments qui devraient être visibles dans l'éditeur.
-On closing of the scene editor chapter I want to stress that I on purpose didn’t touch the 3D options. We’ll get to them much later when you’ll have the basics of the wme game covered. I know that some of you may be impatient to start your great 2 1/2 D games, but trust me, everything will be much faster if you went through the basics without skipping to much more complicated tasks.+Pour clore ce chapitre sur l'éditeur de scène, je tiens à souligner que je n'ai volontairement pas touché aux options 3D. Nous les verrons bien plus tard quand vous aurez acquis les rudiments d'un Jeu WME.Je sais que certain d'entre vous ont hâte de commencer leurs super jeu en 2.5D, mais croyez moi, tout ira beaucoup plus vite si vous y allez avec de bonne bases sans sauter des taches bien plus compliqués.
-So that’s it. You have mastered the core WME tools and it’s time to have a look on the way how the WME scripts work.+Et voila. Vous maitrisez les outils de bases de WME il est temps de jeter un œil sur la manière dont travaillent les Scripts dans WME.
 
fr/wmebook/ch1_3.1318783686.txt.gz · Last modified: 2011/10/16 18:48 by Anto0085
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