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-====== 3. Premier tour dans les entrailles de WME ======+====== 3. Premier pas dans les entrailles de WME ======
Nous avons découvert les outils et nous avons appris les bases du script, il maintenant temps de voir comment ces connaissances s'applique à la conception d'un jeu. Avant de commencer ce tour nous allons d'abord faire un bref survol des types de fichiers que vous allez utiliser dans WME (et je recommande fortement d'utiliser cette convention de nomination): Nous avons découvert les outils et nous avons appris les bases du script, il maintenant temps de voir comment ces connaissances s'applique à la conception d'un jeu. Avant de commencer ce tour nous allons d'abord faire un bref survol des types de fichiers que vous allez utiliser dans WME (et je recommande fortement d'utiliser cette convention de nomination):
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Pour clore ce chapitre je vais ajouter un petit changement à notre système. Ce changement n'est pas nécessaire dans notre exemple, mais il le serais dans d'autres cas. Pour le moment nous avons testé, si l'entité région door est active pour prendre une décision. Mais que faire si nous avons besoin d'appliquer cette même logique sur plus d'une scène? Si nous nous tenons dans une scène différentes, logiquement nous ne pouvons pas utiliser une entité de cette façon parce qu'elle ne fait plus partie de la scène courante. Pour clore ce chapitre je vais ajouter un petit changement à notre système. Ce changement n'est pas nécessaire dans notre exemple, mais il le serais dans d'autres cas. Pour le moment nous avons testé, si l'entité région door est active pour prendre une décision. Mais que faire si nous avons besoin d'appliquer cette même logique sur plus d'une scène? Si nous nous tenons dans une scène différentes, logiquement nous ne pouvons pas utiliser une entité de cette façon parce qu'elle ne fait plus partie de la scène courante.
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Donc ce que nous pouvons faire c'est d'utiliser une variable globale. Faisons un changement dans nos scripts alors! Donc ce que nous pouvons faire c'est d'utiliser une variable globale. Faisons un changement dans nos scripts alors!
 
fr/wmebook/ch3.1319022497.txt.gz · Last modified: 2011/10/19 13:08 by Anto0085
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