* [[fr:wmebook:start| Préface]] * [[fr:wmebook:resources| Ressources]] * [[fr:wmebook:ch1| 1. Qu'est ce que Wintermute ?]] * [[fr:wmebook:ch1_1|1.1. Le gestionnaire de projets]] * [[fr:wmebook:ch1_2|1.2. L'éditeur de sprites]] * [[fr:wmebook:ch1_3|1.3. L'éditeur de scènes]] * [[fr:wmebook:ch2| 2. Guide du scripting avec Wintermute]] * [[fr:wmebook:ch3| 3. Premier pas dans les entrailles de Wintermute]] * [[fr:wmebook:ch4| 4. Commencer un projet]] * [[fr:wmebook:ch5| 5. Les acteurs]] * [[fr:wmebook:ch6| 6. L'inventaire]] * [[fr:wmebook:ch7| 7. Les dialogues]] * [[fr:wmebook:ch8| 8. Notre premier vrai jeu]] * [[fr:wmebook:ch9| 9. Améliorer le jeu]] * [[fr:wmebook:ch10| 10. Les sons et les musiques]] * [[fr:wmebook:ch11| 11. Les paquets]] * [[fr:wmebook:ch12| 12. Fenêtres et compagnie]] * [[fr:wmebook:ch12_1| 12.1. L'éditeur de fenêtres]] * [[fr:wmebook:ch13| 13. La localisation]] * [[fr:wmebook:ch14| 14. L'usage de la vidéo]] * [[fr:wmebook:ch15| 15. La dimension 2.5]] * [[fr:wmebook:ch15_1| 15.1. Les acteurs 3D]] * [[fr:wmebook:ch15_2| 15.2. La géométrie cachée]] * [[fr:wmebook:ch15_3| 15.3. Les lumières et les ombres]] * [[fr:wmebook:ch16| 16. Les particules]] * [[fr:wmebook:ch17| 17. Les mini-jeux]] * [[fr:wmebook:ch18| 18. Les contrôles directs]] * [[fr:wmebook:ch19| 19. Le debugging]] * [[fr:wmebook:ch20| 20. Les modèles]] * [[fr:wmebook:credits|Les crédits]] ---- Pour maintenir ce projet, faites une donation ! [[https://www.paypal.com/xclick/business=jan%40ghostinthesheet.com&item_name=WMEBook+Donation&no_shipping=1&no_note=1&tax=0¤cy_code=EUR&lc=US|{{wmebook:paypal.gif}}]]