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- | =====2. Guía para el sobreviviente de WME scripting===== | + | =====2. Guía para sobrevivir a la creación de scripts con WME===== |
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Hemos visto lo básico de las variables, hay mucho mas sobre ellas, pero lo iremos viendo | Hemos visto lo básico de las variables, hay mucho mas sobre ellas, pero lo iremos viendo | ||
conforme vayamos avanzando. | conforme vayamos avanzando. | ||
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definición de una función que contiene el bucle, pero esto lo veremos mas adelante. Solo | definición de una función que contiene el bucle, pero esto lo veremos mas adelante. Solo | ||
comentarlo, no se pueden usar bucles en los switch. | comentarlo, no se pueden usar bucles en los switch. | ||
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Como vemos, en el script anterior declaramos una variable a inicializada a 0, después tenemos | Como vemos, en el script anterior declaramos una variable a inicializada a 0, después tenemos | ||
nuestro bucle while( condición). While significa mientras, luego mientras la condición que se | nuestro bucle while( condición). While significa mientras, luego mientras la condición que se | ||
- | encierra entre paréntesis, sea falsa, estaremos ejecutando el bucle. | + | encierra entre paréntesis, sea verdadera, estaremos ejecutando el bucle. |
¿Cuando terminará el bucle? Pues terminará cuando la función Random(0,5) que esta dentro | ¿Cuando terminará el bucle? Pues terminará cuando la función Random(0,5) que esta dentro |