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====== 6. L'inventaire ====== ====== 6. L'inventaire ======
-Dans ce cahpitre nous allons nous focaliser sur le fonctionnement de l'inventaire. Comme il va y avoir beaucoup de problème à couvrir, nous devrions aller directement à eux+Dans ce chapitre nous allons nous focaliser sur le fonctionnement de l'inventaire. Comme il va y avoir beaucoup de problème à couvrir, nous devrions aller directement à eux.
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-D'abord clarifions ce qu'est l'inventaire. Un des aspect typique du jeu d'aventure est la possibilités de collecter diverses ordures qui trainent dans le monde du jeu et de les utiliser avec une autre afin que le joueur atteigne son ultime but, comme sauvez le monde, etc... Aussi parfois vous pourriez vouloir vous venger et utiliser de ces détritus (en parlant des articles de l'inventaire) sur quelque chose dans le monde virtuel. +
 +D'abord clarifions ce qu'est un inventaire. Un des aspect typique du jeu d'aventure est la possibilités de collecter divers saloperies qui trainent dans le monde virtuel et de les utiliser avec une autre afin que le joueur atteigne son but ultime, Sauvez le monde, etc... Aussi parfois vous pourriez vouloir vous venger et utiliser un de ces détritus (en parlant des articles de l'inventaire) sur quelque chose dans ce monde virtuel.
WME a un excellent support pour l'inventaire incluant les articles combinés et l'article stocké. WME supporte aussi plusieurs inventaires, au cas où vous auriez plus d'un acteur principal ou que vous vouliez intégrer du commerce dans votre jeu. WME a un excellent support pour l'inventaire incluant les articles combinés et l'article stocké. WME supporte aussi plusieurs inventaires, au cas où vous auriez plus d'un acteur principal ou que vous vouliez intégrer du commerce dans votre jeu.
 
fr/wmebook/ch6.1319115422.txt.gz · Last modified: 2011/10/20 14:57 by Anto0085
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