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Wintermute : Le livre en ligne
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Préface
Ressources
1. Qu'est ce que Wintermute ?
1.1. Le gestionnaire de projets
1.2. L'éditeur de sprites
1.3. L'éditeur de scènes
2. Guide du scripting avec Wintermute
3. Premier pas dans les entrailles de Wintermute
4. Commencer un projet
5. Les acteurs
6. L'inventaire
7. Les dialogues
8. Notre premier vrai jeu
9. Améliorer le jeu
10. Les sons et les musiques
11. Les paquets
12. Fenêtres et compagnie
12.1. L'éditeur de fenêtres
13. La localisation
14. L'usage de la vidéo
15. La dimension 2.5
15.1. Les acteurs 3D
15.2. La géométrie cachée
15.3. Les lumières et les ombres
16. Les particules
17. Les mini-jeux
18. Les contrôles directs
19. Le debugging
20. Les modèles
Les crédits
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fr/wmebook/sidebar.txt · Last modified: 2011/10/19 13:23 by Anto0085
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