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Prólogo
Recursos
1. Conocer WME
1.1. Gestor de Proyectos (Project Manager)
1.2. Editor de Sprites (Sprite Editor)
1.3. Editor de Escenas (Scene Editor)
2. Guía para sobrevivir a la creación de scripts con WME
3. Primera visita al mundo real de WME
4. Empezar de cero
5. Personajes (Actors)
6. Trabajar con el inventario
7. Diálogos (Dialogues)
8. Empezar nuestro primer juego
9. Refinar el juego
10. El sonido y la música
11. Los Paquetes (Packages) y como se generan
12. Ventanas, ”chismes” y otros temas de Interfaz Gráfica de Usuario
12.1. Editor de Ventanas (Window Editor)
13. Localización
14. Videos
15. Ir a 2.5D
15.1. Personaje 3D (3D Actor)
15.2. Geometría oculta
15.3. De las luces y las sombras
16. Partículas (Particles)
17. Minijuegos
18. Control Directo
19. Depuración
20. Plantillas (Templates)
Créditos
Por favor donad a WME Book para que el proyecto continúe:
es/wmebook/sidebar.txt · Last modified: 2008/02/12 18:44 by Jose
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